Автор: Sinael
Добавлено: 2016-04-02 21:48 (GMT 4)
Выглядит потрясно, но боевая система - говно. Стаггер работает через два раза на третий, усиленный удар, который по идее толжен служить для обезглавливания и получения маны зачастую промахивается даже при ударе вплотную, ни комб ни спец атак нет, отскок мало того что кривой, так еще и с рекавери, что убивает всю его полезность, на джое раскладка кривая, так еще и на клавиатуру зачем-то прицепили настройку "аналоговое движение" при компиляции, в результате чего у героя задержка в 2 секунды (пока псевдо-аналог выходит из мертвой зоны) перед началом движения, что убивает возможность прохождения с клавы. Половина всех проблем - от того что Юнити, вторая от криворукости разрабов.
Короче, игру делали художники которые знают как должно выглядетьбрутальное месиво, но не имеют ни малейшего представления о том, как оно должно играться. Какашка в красивой обёртке для эстэтов, любующихся на качественный пиксельарт.
Добавлено: 2016-04-02 21:48 (GMT 4)
Выглядит потрясно, но боевая система - говно. Стаггер работает через два раза на третий, усиленный удар, который по идее толжен служить для обезглавливания и получения маны зачастую промахивается даже при ударе вплотную, ни комб ни спец атак нет, отскок мало того что кривой, так еще и с рекавери, что убивает всю его полезность, на джое раскладка кривая, так еще и на клавиатуру зачем-то прицепили настройку "аналоговое движение" при компиляции, в результате чего у героя задержка в 2 секунды (пока псевдо-аналог выходит из мертвой зоны) перед началом движения, что убивает возможность прохождения с клавы. Половина всех проблем - от того что Юнити, вторая от криворукости разрабов.
Короче, игру делали художники которые знают как должно выглядетьбрутальное месиво, но не имеют ни малейшего представления о том, как оно должно играться. Какашка в красивой обёртке для эстэтов, любующихся на качественный пиксельарт.